游戏创业(1)VR还是AR?(上)

如果把2015年记做VR硬体元年,那么2016年就是属于VR软体的元年。随着行动装置本身CPU、GPU、屏幕解析度的性能进一步提高以及专业VR设备的陆续问世。虚拟实境,这个在几年前还完完全全属于科幻级别的东西目前已经逐渐开始走进了我们的生活空间之中。与此同时,AR增强现实技术虽然起步较早,但是一直苦于没有足够高的关注度去促进该项技术的相关开发。今年的Pokmon

GO的问世也是让AR技术专注了大众的眼球。移动游戏行业借着这样的科技热潮、大量VR以及AR题材游戏陆续被开发出来。在当前这个虚拟实境、增强现实概念盛行的时代里游戏创业者们又该怎样选开发方向呢?

首先,在此我们先确认一个概念,那就是什么是VR或者AR。

「VR(VirtualReality)虚拟实境技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。

(VR技术示意图)

」「AR(AugmentedReality)增强现实是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。

(AR技术示意图)

」这便是目前对于AR以及VR相对比较主流的解释。由此可见VR本身的侧重点在于3D的沉浸,而AR的侧重点则是与现实的互动。基于这两个核心,我们将开始对于AR游戏以及VR游戏的游戏体验、制作难度、商业价值、未来趋势等几个方面进行相关分析。

一(游戏体验)

作为一款游戏,其主要的目标是给予玩家新奇的体验以及全新未知的挑战。无论是上述的那种目标其实际上的核心都是在于给予游戏的快乐。那么目前VR以及AR游戏哪个的游戏体验更好呢?在此也许我还需要先讲下目前AR游戏以及VR游戏的实现类型。AR游戏的代表游戏「Pokmon

GO」主要採取地图匹配、增强现实等方式在手机上让玩家通过GPS等方式在现实生活中捕捉宠物 。因为其强调的社交性以及「走出去」的相关概念,得到了广大宅男宅女的喜爱。由此可见,目前AR游戏本身主要还是非常依赖于地图匹配等相关功能,而其战斗中与普通的手机游戏并无太多创新。所以目前AR游戏的主要核心主要在探索性以及社交性两点上面。

再反观VR游戏,这里需要显强调下,手机中的VR游戏跟PC或专业设备上的VR游戏完全是小霸王和PS4之间的区别,所以需要分开讨论。目前公认的VR游戏顶尖巨作便是传奇游戏公司GearboxSoftware所开发的经典大型RTS+RPG游戏无主之地2(VR)。这款游戏配合专门为游戏设计的Oculus

Rift头戴设备以及专用的跑步机以及电子枪能够完美的做到让玩家进行沉浸游戏的需求。虽然目前该款游戏的评价是极其之高的 ,但是其最大的问题在于佩戴超过30分钟后便会产生强烈的眩晕感以及过于真实的移动设定…导致玩家往往体力不支无法正常进行游戏。由此可见主机以及专业设备上的VR目前主要游戏体验是依靠着拟真以及沉浸式体验来作为设计核心的 。

而最后的手机VR游戏,目前代表作暂且不明,但是在许多VR电影盒子(眼镜)所配套的相关小游戏。关于这类游戏,我只能说他们因为硬体机能操作方式的限制,最多只能算是一个VR视角游戏却无法被称之为VR游戏。故此其的游戏体验类似于使用VR全景视角去玩90年代初的各类小游戏。无可争辩  ,目前在游戏体验上主机等专业设备上的VR游戏获得了最好的反响以及口碑,但却并不能算是最受欢迎的游戏。

本项目得分(满分五星) :

主机VR游戏:★★★★☆

AR游戏 :★★★

手机VR游戏★☆

(未完待续)

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