一周VR大事件,三星正在开发AR头显

据悉,三星要放大招了,不久将会发布两款全新的VR和AR头显,为推动AR技术进一步发展 ,未来有可能与MagicLeap进行合作!期待AR大招。下面看看在过去一周还有哪些VR大事件。

融资回顾精选

【体育训练公司StriVR完成500万美元A轮融资】12月15日消息,专注于利用VR进体育运动训练的创业公司StriVR,目前已经完成一轮500万美元的A轮融资,由SigniaVenturePartners、BMWi

Ventures以及AdvancItCapital联投。本轮融资计划用来扩张其「实验性学习」平台。该公司目前已经覆盖25个专业及院校运动队。运动员将会利用StriVR的系统来回看分析自己的运动训练。

【Boom.tv完成350万美元融资】12月14日消息,美国初创公司Boom.tv宣布已经完成350万美元的融资,以建立3D电竞比赛直播平台。该平台旨在让观众更容易地以任意视角观看电竞比赛。Boom.tv允许观众在任何设备上,以任何角度观看游戏视频。Boom.tv很快便会推出更新,允许直播者在虚拟实境进行广播,为观众提供一个身临其境的体验。通过该更新,观众将能够使用他们购买的头显在完整的VR中体验游戏直播。

【3D化身平台Loom.ai获135万美元种子投资】12月14日消息,旧金山的初创公司Loom.ai发布了一个新平台,用户可拍摄一张2D图像,系统会自动创建3D动画版本的虚拟化身。该公司开发了正在申请专利的算法,以实现VR和AR之间更强大的社交互动。Loom.ai还计划针对其他应用推出一个公共API,比如游戏、电子商务和虚拟教室。Loom.ai透露他们已经完成了135万美元的种子轮融资,由包括Y

Combinator在内的硅谷投资者参投。

【VR游戏开发商Survios完成5000万美元新一轮融资】12月14日消息 ,VR游戏开发商Survios宣布 ,他们已经完成5000万美元新一轮融资,其中相当一部分资金来自米高梅(MGM),ShastaVentures、丹华资本、盛大控股、FelicisVentures和DentsuVentures也有参投。Survios的游戏《Raw

Data》支持HTCVive,是迄今为止最卖座的VR游戏之一,在Steam平台上的收入超过了100万美元。Survios解释说这笔投资将允许公司把内容带到更多的平台,并扩大自己的游戏内容库。

【VR游戏公司DrifterEntertainment完成225万美元种子融资】12月14日消息,由前微软HoloLens项目科技总监创办的西雅图初创公司DrifterEntertainment,宣布完成了225万美元的种子轮融资。本轮融资由SigniaVenturePartners领投,InitializedCapital、Presence

Capital、TheVRFund、PathbreakerVentures和AnorakVentures参投。Drifter将会把这笔资金用于建立团队,并加快游戏开发进度。

【VR超元域社交HighFidelity融资2200万美元】12月13日消息,VR超元域社交HighFidelity在此前的四轮风投中已经筹集了1745万美元,日前再次完成了新一轮融资,金额达2200万美元。本轮融资由IDGCapital和新投资者BreyerCapital领投。High

Fidelity已经发行了一个VR超元域 ,允许用户进行託管、创建和加入互通的虚拟世界。随着HighFidelity得到新一轮的融资,超元域和社交VR领域的份额将会变得更大,将会与Facebook角逐下一代的VR社交 。

观点回顾精选

【预言帝凯文·凯利:VR十年后取代智慧型手机】12月9日下午 ,在「遇见未来,与凯文·凯利巅峰对话」活动现场,凯文·凯利与暴风集团CEO冯鑫、蜻蜓FM副总裁郭嘉等网际网路大咖进行了一场巅峰对话。谈到VR行业话题,凯文·凯利说道:「在1989年我就预测五年VR就会上市,但是当时没有出现。现在很多条件使得VR上市了,并且在不断改进,在未来的五年,你会看到第一个消费品上市,十年以后每个人都可以使用VR眼镜了。作为智慧型手机之后的下一个平台,VR将会展示一个非常宽广的平台 ,VR的生态也会越来越发达。」

新闻回顾精选

【三星:新一代GearVR即将公布,正在开发AR头显】12月15日,据外媒报导,三星电子副总裁Sung-HoonHong出席在圣地亚哥举行的虚拟实境峰会,在会上阐述了三星VR/AR技术相关计划。三星打算在不久的将来发布两款全新的VR和AR头显,新一代GearVR「很快」就会和大家见面。Sung-Hoon

Hong表示,「对三星来说,AR有更好的商业发展前景,这也正是我们的目标」,同时还表示,三星正在研究一个「光场引擎」,可以生成「非常,非常真实」的全息影像,「像是真的能触摸一样」。

数据回顾精选

【艾瑞谘询:2020年移动VR用户量达1.35亿人】12月14日,艾瑞谘询发布《2016年中国VR营销趋势前瞻报告》 ,探讨在VR有可能成为另一个广告承载载体的预设下,VR营销的模式可能如何开展。报告指出,基于Oculus、Gear

VR等目前领先级别的VR厂商出货量预测,2019年VR将成为全球使用人数过亿的产品;2020年台式机VR全球用户量达到1950万人,移动VR用户量达到1.35亿人。

【英伟达称VR-ReadyPC销量已破1500万台】据外媒报导,要说VR市场今年的大赢家,绝对非索尼莫属。凭借399美元的低廉价格和PS4广泛的用户基础,PSVR虽然性能稍逊于OculusRift和HTCVive,但却成了VR普及的急先锋,PS4的销量已突破5000万台。不过,Oculus和HTC两款设备的销量也不差,因为英伟达称VR-ready

PC的销量已经突破1500万台预估明年年底这一数字将达到3000万台。

布局回顾精选

【Unity将正式推出首个「实验性」VR编辑器】UnityLabs的首席设计师TimoniWest日前宣布,EditorVR将于当地时间12月15日推出。被称为「实验性」的原因是EditorVR的功能可能会随着时间而改变。EditorVR(Unity称之为EVR)为Unity提供了一个强大的虚拟实境界面,可支持HTCVive和Oculus

Rift。UnityLabs的首席工程师AmirEbrahami表示 :「这只是正常的UnityUI系统 ,所以作为开发者的你并不是在制作什么新的东西,你无需学习任何新的内容。」

【微软曝眼部追踪新专利,或将应用于HoloLens和VR头盔】根据微软的专利申请我们可以知道,该公司正在研究新技术以更好地追踪用户眼睛注视的方向。根据该专利,微软公司的目的是要帮助用户与计算机进行交互,以克服不能使用滑鼠移动光标的问题,以及帮助那些手被占用而无法操作计算机的用户依然可以使用计算机,诸如工业控制、航空和急诊室等情况。当然,这种技术也将在增强现实(AR)和虚拟实境(VR)应用中使用。

【Oculus拆分俩公司:一家做PCVR一家做移动VR】12月14日消息,据彭博社报导,Facebook旗下的Oculus

VR公司正经历重组,将被拆分成分别专注PC和移动VR的两大块。Oculus原CEO布兰登·艾莱博将转任PC分公司的领导人,而今年八月加入Oculus就任软体总管的乔恩·托马森将担任移动VR分公司的领导人。艾莱博表示,「出于增长情况和产品战略的考虑,我们决定重组为PC和移动VR两家公司,以实现更为集中的经营方式、增进公司发展、并加快公司蓝图的实现。Facebook将长期致力于VR的研发 。」

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